Le catalogue

Les créations d’Araon Project disponibles pour vos événements

Escape games, enquêtes, parcours, grands jeux et ateliers : chaque création peut être adaptée au lieu, au public et au temps disponible.

Escape games mobiles

Contrairement à une salle d’escape game traditionnelle, ces expériences se déplacent jusqu’au public. Décors, objets, énigmes et narration sont regroupés dans un dispositif pouvant être installé temporairement dans un événement, un établissement ou un espace dédié.

Le Secret des Épices

Une aventure transportable mêlant manipulation, observation et réflexion. Les participants doivent progresser à travers différentes énigmes afin de percer le secret qui se cache derrière une mystérieuse histoire d’épices.

Le jeu a notamment été présenté lors d’événements et de conventions.

Le Remède du Messager – La Peste

Une aventure inspirée d’un imaginaire historique dans laquelle les participants doivent retrouver les éléments nécessaires à la préparation d’un remède. Observation, logique et manipulation accompagnent progressivement les joueurs dans leur mission.

Mission Noël

Une expérience ludique développée autour de l’univers des fêtes de fin d’année. Elle peut venir compléter un événement de Noël ou être intégrée dans un ensemble d’animations plus large.

Mission Neuro

Développée en coproduction avec Et Alors, Mission Neuro propose une expérience ludique autour de la neurodiversité. L’objectif est d’utiliser les mécanismes de l’escape game pour inviter les participants à découvrir différentes façons de percevoir, comprendre ou traiter une situation.

Des jeux autonomes

Toutes les créations d’Araon Project ne nécessitent pas la présence d’un animateur. Certaines sont conçues pour être installées puis utilisées de manière largement autonome.

Disparition en Haute Montagne

Une enquête transportable autour d’une mystérieuse disparition. Les participants doivent examiner les éléments laissés à leur disposition, croiser les informations et reconstituer progressivement ce qui s’est produit.

Enquêtes et expériences événementielles

Ces enquêtes peuvent être intégrées directement dans un événement. Elles permettent d’impliquer les participants sans nécessairement les enfermer dans une salle ou leur imposer une partie longue.

Le Mystère de l’Œuf d’Or

Une enquête familiale imaginée autour des fêtes de Pâques. Elle permet aux participants d’explorer un espace, de rechercher des informations et de résoudre progressivement le mystère.

Enquête Neuro

Créée en complément de Mission Neuro avec Et Alors, cette enquête peut fonctionner comme une expérience indépendante, comme activité parallèle ou comme jeu d’attente.

Parcours ludiques

Les parcours permettent de transformer un lieu entier en espace de jeu. Les participants se déplacent entre plusieurs étapes et découvrent progressivement une histoire, des indices ou des défis.

La Lettre secrète des Lutins

Un parcours créé autour de l’univers de Noël. Les participants doivent suivre différentes étapes pour progresser dans leur mission et découvrir le contenu de la mystérieuse lettre.

Jeux événementiels et grands jeux

Pour les événements accueillant un public important, Araon Project possède une collection d’environ seize grands jeux de type kermesse, fabriqués principalement en carton et pensés pour proposer des expériences simples, rapides et accessibles.

Ils peuvent être utilisés seuls ou intégrés dans une animation plus importante. Ils permettent de proposer des activités :

  • immédiatement compréhensibles ;
  • rapides à prendre en main ;
  • adaptées à un passage important de participants ;
  • facilement intégrables dans un événement.

Ateliers ludiques

Des ateliers mêlant création, découverte et jeu :

Dans ma valise, il y a…

Un atelier autour du voyage, des objets et de leur évolution.

L’Abécédaire du Moyen Âge

Une découverte ludique du vocabulaire et de l’imaginaire médiéval.

La Tour et le Château des Lettres

Une approche ludique des lettres et des mots à travers une construction inspirée de l’univers médiéval.

Création de blasons

Une initiation permettant de découvrir les grands principes de l’héraldique avant d’imaginer son propre blason.

Calligraphie

Une découverte de l’écriture et des formes graphiques inspirées des manuscrits anciens.

D’autres créations arrivent

Le catalogue s’enrichit régulièrement : de nouveaux escape games, jeux autonomes et jeux à imprimer sont en cours de développement. Contactez-nous pour en savoir plus.

Une création vous intéresse ?

Chaque création peut être adaptée à votre événement. Vous pouvez aussi nous demander une expérience entièrement sur mesure.