
en quelques mots…
dés 8 ans
2 à 6 joueurs
≈ 30 min
médiéval
Le grand maître d’une guilde marchande vient de décéder, laissant derrière lui un mystérieux secret enfoui dans son échoppe. Vous avez été choisi pour percer ce mystère et découvrir l’héritage du maître. Mais attention, le temps presse ! Le secret est instable et pourrait disparaître à tout jamais. Oserez-vous relever ce défi et devenir le plus grand des marchand ? »